Blind ausgesetzt, gemeinsam ans Ziel

Ein Gelände- und Orientierungsspiel, inspiriert vom YouTube-Format 7vsWild. Die Teilnehmenden werden in 3er-Teams (oder auch 4er oder 5er) aufgeteilt und mit verbundenen Augen zu individuellen Startpunkten rund um den Heimatort gefahren und werden dort ausgesetzt. Jedes Team kennt seinen Startort nicht im Voraus. Von dort navigieren die Teams eigenständig entlang einer vorgegebenen, vorgedruckten Route zurück zu einem gemeinsamen Zielort. Unterwegs sammeln sie Punkte über Schnelligkeit und über Challenges an betreuten Posten sowie selbst dokumentierte Aufgaben.
Optimal als grösserer Programmbaustein für ein Pfingstweekend oder als ganztägiger Hock. Am Ziel treffen alle Teams wieder zusammen – ideal mit einem gemeinsamen Abschluss wie einem Grill.

Ablauf in Kürze

Handys einsammeln und versiegeln, Teams einteilen, mit verbundenen Augen aussetzen, Routenkarte und Material übergeben, los. Punkte sammeln unterwegs, gemeinsames Ankommen am Ziel.

Eckdaten (individuell anpassbar)

Gruppengrösse: 3 Personen pro Team, je nach Teilnehmerzahl auch 2er- oder 4er-Teams möglich
Dauer: rund 6–7 Stunden – je nach Streckenlänge, Alter und Anzahl Posten frei skalierbar
Streckenlänge: etwa 12–14 km pro Team, für jüngere Gruppen entsprechend kürzer wählbar
Gelände bewusst unterschiedlich, damit kein Team einen klaren Vorteil hat

Punktesystem
Die Wertung lässt sich frei gewichten – hier ein bewährtes Grundgerüst:

Schnelligkeit: Punkte nach Ankunftsreihenfolge am Ziel (z.B. 1. Team die meisten Punkte, dann absteigend). Alternativ eine Zielzeit definieren und Bonus für Teams, die darunter bleiben.
Betreute Posten: An mehreren Posten entlang der Route warten Leitungspersonen mit einer Challenge (Geschicklichkeit, Köpfchen, Teamaufgabe). Pro gelöste Aufgabe gibt es Punkte. Die Schwierigkeit bestimmt die Punktezahl.
Selbst dokumentierte Aufgaben: Auf dem Aufgabenblatt stehen Challenges, die das Team unterwegs eigenständig erledigt und per Foto/Video auf dem Notfallhandy dokumentiert (z.B. ein bestimmtes Motiv finden, eine Aufgabe in der Natur lösen). Auswertung am Ziel.
Regelverstösse: Punktabzug bei fremder Hilfe, Nutzung von ÖV oder Mitfahrten sowie beim Verlassen der vorgegebenen Route.
Notfall-Öffnung: Wer das versiegelte Notfallhandy öffnet, scheidet aus der Schnelligkeitswertung aus – Sicherheit geht immer vor.

Punktezahlen, Anzahl Posten und Gewichtung zwischen Tempo und Challenges frei an Gruppe und Zeitbudget anpassbar.
Wichtige Punkte zum Beachten

Aussetzen mit verbundenen Augen: Augenbinden erst im Fahrzeug anlegen, Fahrtweg bewusst verschachteln, damit die Teams die Strecke nicht zurückrechnen können. Pro Auto eine Begleitperson.
Handy-Versiegelung: Alle persönlichen Handys werden zu Beginn eingesammelt. Pro Team gehen zwei Handys mit aktiver GPS-Tracking-App (z.B. Life360 oder Glympse) versiegelt mit. Versiegelung: Handy in Zip-Lock-Beutel, mit Paketklebeband umwickelt, beschriftet mit Datum und Teamname. Das Leitungsteam fotografiert jeden Beutel vor dem Start und vergleicht bei Ankunft.
Notfall-Regel: Das Notfallhandy darf jederzeit geöffnet werden – das Team scheidet damit aber aus der Punktewertung aus.
Spielregeln: Keine fremde Hilfe, kein ÖV, keine Mitfahrgelegenheiten, vorgegebene Route einhalten.
Sicherheit unterwegs: Sonnenschutz und genügend Wasser, vorsichtiges Queren von Strassen, Team bleibt immer zusammen. Eine einseitige Sicherheitskarte (Schweregrad-Triage grün/gelb/rot, Notfallnummern, «Was tun wenn»-Szenarien) gehört zu jedem Team.
Wetter und Strecke: Routen vorab ablaufen oder per GPX prüfen, schattige Abschnitte und Trinkmöglichkeiten einplanen. Bei Hitze Startzeit oder Streckenlänge anpassen.
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Benötigtes Material

Pro Team:

1 vorgedruckte Routenkarte mit eingezeichneter Strecke
2 Handys mit aktiver GPS-Tracking-App (1 GPS-Tracking, 1 Notfall)
Zip-Lock-Beutel und Paketklebeband zum Versiegeln
1 Augenbinde pro Person (für die Anfahrt)
1 Sicherheitskarte (A4, einseitig)
Challenge- bzw. Aufgabenblatt zum Selbstdokumentieren
Kleines Erste-Hilfe-Set
Wasser / Trinkflaschen

Zentral / Leitungsteam:

Fahrzeuge für die Anfahrt zu den Startpunkten
Smartphone/Laptop zum Mitverfolgen der GPS-Tracks
Kamera oder Handy für die Versiegelungsfotos
Postenmaterial für die Challenges (je nach Aufgaben)
Punkteblatt / Wertungsübersicht
Sammelbox für die eingesammelten persönlichen Handys
Notfallnummern-Liste, erweitertes Erste-Hilfe-Set
Material für den gemeinsamen Abschluss am Ziel (z.B. Grill, Verpflegung)

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Kategorie

  Spiel

Alter

  13-17 Jahre

Gruppengrösse

  5-15 Personen

  über 15 Personen

Dauer

  1-2 Stunden

Ort

  Draussen

Eigenschaften

  Bewegt


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